轴效应不能消除只能减小,而且楼主刚才提到一个关键词:仿真。那就参考真车的优化方法优化轴效应。比如改变前后传动布局,优化传动角度,提升全车顺滑程度,合理配重,增加防倾杆,你会发现越轻的车轴效应越明显。真车的重量比是多少?而且你如果关注雷神之锤和拖头直线加速也可以发现一个共同点,就是起步时暴力起步轴效应立马提现出来。换到模型上来,起步时油门控制平缓一点,模型车很多人接受不了轴效应的原因是快速起步时。所以不要成为开关手也是一个关键点,如果真车动力够,也会有这种现象,只不过模型动力比比真车大太多了。 |
暂不考虑轴长问题,假设此时前后轴同处于水平位置,我们以12点钟方向的轴齿轮齿为基准,此时标记轴上前端12点钟齿轮齿为A齿,轴上后端12点钟齿轮齿为B齿。此时A齿和前轴为90度,与水平面也为90度,B齿和后轴夹角也为90度,与水平面夹角也为90度。此时引入扭腰,假设为20度,假设后轴没有转动,那么B齿与后轴没有转动,则B齿与水平面依旧为90度,再看A齿,由于后轴与中轴都没有转动,那么A齿与水平面还是90度,但前轴已经扭腰,那么前轴与水平面夹角为20度,A齿与前轴夹角为70度,变化了负20度,那么说明在扭腰的过程中前轴发生了转动。这时我们看对侧轴,取对侧轴响应12点钟齿轮齿为a(前)和b(后),同理a和b也与水平面成90度,在扭腰过程中a与前轴夹角变化也为负20度,但a和A相对于前轴齿轮的转动应为大小相同,方向相反,那么矛盾就此产生,则唯一解为扭腰必须等于0度,或者换个说法就是前后轴的角度变化量必须为0,否则上述齿轮约束无解 |
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