知道家边有个车场后,便暂时放下航模投入车模的怀抱,我玩儿车的目的性很强,就是场地竞速,不爱修车不爱傻跑。入魔用的死老鼠,在金田车场跑了7、8次后,果然如阿童木说的,有些费劲。 这个费劲: 1.场地比较宽大,死老鼠跑到远端容易看不清头尾。 2.场地被5车挠的不算平整,小电车跑起来抓地实在是不好,高速过弯很容易翻车。 意识到这个问题后,我就直接换了5车跑(XL+5T),其实我一开始也想玩儿油车的,但是一想到油车要调试要保养我就头大的不行,但来过车场后发现,车场有热心且专业的魔友忙帮调试发动机(在此,叩谢老张同志,你太太太牛逼了!!),车坏了有人帮忙修,老板哪儿也有存车保养的服务,基本上打消了我玩儿油车的一切顾虑,所以直接XL+5T。 换了5车后,发现在金田的大场地真的更适合5车跑,原因: 1.场地宽大,几辆5车一起跑都能跑的开,每个弯可以选择的路线也很多,可喜欢XL在一堆车中杀出一条血路的感觉了。 2.路面颠簸,其实对于5车的重量来说,这样的颠簸反而使车辆行驶的姿态特别的好,而且有些弯道可以扬尘拉烟甩尾过,也特别有感觉。 最后说一下我个人认为5车和8、10车的差别。 首先必须承认,8、10车对操控的精度要求要高于5车,我看过8车越野的比赛视频,节奏实在太快,好多超车都看不明白怎么超的...竟看见各种姿态很奇妙的飞坡,让我感觉8、10车的比赛像是田径的跨栏。 5车因为自重的原因反映要慢一些,想飞出精确的坡实在是太困难,不过我认为5车这种“慢”其实更有仿真的感觉,操控很有厚重感。而且因为“慢”,超车的过程比较容易看得清,超车的路线多一些,刹车点的空间也大一些。 |
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